Entrevista com um Extraterrestre – Capítulo 12

Livro “ALIEN INTERVIEW” – Entrevista com um alienígena. Baseado em notas pessoais e transcrição de entrevistas de Matilda O’Donnell MacElroy. Se você estudou o fenômeno UFO, você já está familiarizado com a infame transmissão de rádio de “Guerra dos Mundos, e a invasão de Marte” de Orson Welles feita em 30 de outubro de 1938. Esta dramatização de rádio fictícia de um invasão da Terra por “extraterrestres” incitou uma histeria mundial sobre OVNIs e aliens um pouco antes da queda do UFO perto de Roswell, NM, no ano de 1947.

Livro ALIEN INTERVIEW  (Entrevista com um alienígena)

Fonte: https://www.bibliotecapleyades.net/vida_alien/alieninterview/alieninterview.htm

Capítulo Doze do livro “ALIEN INTERVIEW” – Entrevista com um alienígena – Uma lição de Imortalidade – Chapter Twelve – A Lesson In Immortality

Capítulo Doze – Uma Lição de Imortalidade

(Nota pessoal Matilda O’Donnell MacElroy): “Eu penso que a seguinte transcrição é praticamente auto-explicativa.”

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Transcrição oficial da entrevista: Transcrição oficial da entrevista TOP SECRET – Força Aérea do Exército dos EUA, Base do Exército ROSWELL Airfield, 509 Bomb Group: ASSUNTO ENTREVISTA ALIEN, em 30.07.1947 – 1ª Sessão

Seres Espirituais imortais, é como me refiro aos seres “IS-BEs”, por uma questão de conveniência, eles são a fonte e os criadores da ilusão material, do cosmos. Cada um, individual e coletivamente, em seu estado original, livre de qualquer ser (expressão) físico, são uma entidade todo-poderosa e eterna, uma entidade onisciente.

Os seres IS-BEs criam um espaço imaginando um local. A distância existente entre eles e a localização imaginada é o que chamamos de espaço. Um IS-BE pode perceber o espaço e objetos criados por outros IS-BEs.

Os seres IS-BEs não são entidades do universo físico. Eles são uma fonte de energia e da ilusão. Os IS-BEs não estão localizados no espaço ou no tempo, mas podem criar o espaço, colocar partículas no espaço, criar energia, e formar partículas em várias formas, fazer com que o movimento das formas (de um grão de areia, um planeta, sol, sistema solar, luas, cometas, galaxias …) aconteça, e animar estas mesmas formas, de uma micropartícula ao macrocosmo. Qualquer forma que é animada por um IS-BE é chamado de VIDA.

Um ser IS-BE pode decidir e concordar que ele esta localizado no espaço e no tempo, e que, eles mesmos, são um objeto, ou qualquer outra forma de ilusão criada por eles ou por um outro ser(es) IS-BE(s).

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A desvantagem de criar uma ilusão é que uma ilusão deve ser mantida continuamente sendo criada. Se não for continuamente criada, ela desaparece. A criação contínua de uma ilusão requer atenção constante a todos os detalhes da ilusão, a fim de sustentá-la, por quem a criou.

Um denominador comum de todos os IS-BEs parece ser o desejo de evitar o tédio. Um espírito (seres IS-BEs), único, sem interação com outros IS-BEs, sem movimento imprevisível, drama, e as intenções imprevistas e as ilusões (o cosmos material) sendo criado por outros IS-BEs, fica facilmente entediado.

E se você pudesse imaginar o nada, perceber tudo, e fazer com que nada aconteça, à sua vontade? E se você não fosse fazer outra coisa? E se você sempre soubesse o resultado de cada jogo e a resposta para cada pergunta? Será que você não se cansaria?

Toda a linha do tempo (a experiência) por trás de um ser IS-BEs é incomensurável, quase infinita em termos de tempo do universo físico. Não existe um “começo” mensurável ou “fim” para um ser IS-BE. Eles simplesmente existem em um eterno agora.

Outro denominador comum de seres IS-BEs é que a admiração das próprias ilusões pelos outros é muito desejável. Se a admiração desejada não for importante ou causada, o IS-BE vai continuar a criar e trabalhar na ilusão numa tentativa de obter a admiração dos demais IS-BEs. Pode-se dizer que todo o universo físico é feito de ilusões não admiradas.

As origens deste universo começou com a criação de espaços individuais, ilusórios. Estes eram o “LARES” dos IS-BEs. Às vezes, um universo é uma criação colaborativa de ilusões por dois ou mais IS-BEs. A proliferação de IS-BEs, e os universos que eles criam, às vezes colidem ou se tornam misturados ou mesclados de modo que muitos IS-BEs compartilham na co-criação de um universo.

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Os IS-BEs reduzem as suas capacidades, poder e talentos para ter um jogo para jogar. Os IS-BEs pensam que qualquer jogo é melhor do que nenhum jogo. Eles vão suportar a dor, o sofrimento, a estupidez, privação, e todos os tipos de condições desnecessárias e indesejáveis, só para jogar um jogo. Fingindo que não se sabe tudo, vê tudo e fazer tudo, é uma forma de criar as condições necessárias para jogar um jogo: desconhecimento, liberdade, barreiras e / ou adversários e metas. Em última análise, criar um jogo resolve o problema do tédio.

Desta forma, todo o espaço, galáxias, sóis, planetas e fenômenos físicos deste universo, incluindo as formas de vida, lugares e eventos que foram criados pelos IS-BEs e sustentados por acordo mútuo é que existem todas as coisas.

Há tantos universos como existem IS-BEs imaginando, construindo e percebendo-os, cada um existindo simultaneamente dentro de seu próprio continuum de espaço, tempo, dimensões. Cada universo é criado usando o seu próprio conjunto, único de regras, como imaginado, alterado, preservado ou destruídos por um ou mais IS-BEs que o criaram. Tempo, energia, objetos e espaço, como definido em termos do universo físico, podem ou não existir em outros universos.

O Domínio existe em tal universo, bem como no universo físico. Uma das regras do universo físico é que a energia pode ser criada e manipulada, mas não destruída. Assim, o universo vai continuar se expandindo enquanto os IS-BEs se mantem adicionando mais energia nova para ele. É quase infinito. É como uma linha de montagem de automóveis que não para de fabricar e nenhum dos carros são destruídos.

Cada IS-BE é basicamente bom e único. Portanto, um IS-BE não gosta de fazer coisas para outros IS-BEs que eles mesmos não queiram experimentar. Para um IS-BE não existe um padrão inerente para o que é bom ou mau, certo ou errado, feio ou bonito. Estas ideias são todas baseadas na opinião de cada indivíduo IS-BE.

O conceito mais próximo que os seres humanos têm para descrever um IS-BE é como um deus: onisciente, todo-poderoso, penetrante, imanente e infinito. Então, como é que um deus pode deixar de ser um deus? Eles fingem não saber. Como você pode jogar um jogo de “esconde-esconde” se você sempre sabe onde a outra pessoa está se escondendo?

Você finge não saber onde os outros jogadores estão se escondendo, para que voce possa ir “procura”-los. Esta é a forma como os jogos são criados. Você esqueceu que você está apenas “fingindo” não saber. Ao fazê-lo, o ser IS-BE ficar aprisionado e escravizado dentro de um labirinto de sua própria invenção.

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Como se cria uma gaiola, bloqueando e aprisionando o próprio eu dentro da gaiola, jogando fora a chave, e esquecendo que existe uma saída da gaiola, e esquecendo que existe um poder “dentro” de si mesmo e até mesmo esquecendo que existe um SER auto-criado ?

Criar a ilusão material como na Terra, assim a propaganda ensinou e concordou é que os deuses são responsáveis, e que os seres humanos não são responsáveis. Você é ensinado que só um Deus pode criar universos. Assim, a responsabilidade de cada ação é atribuída a outro ser IS-BE ou “deus”. Nunca a si mesmo.

Nenhum ser humano jamais assume a responsabilidade pessoal para o fato de que, eles mesmos – são deuses – individual e coletivamente. Este fato por si só é a fonte de aprisionamento para cada IS-BE encarnado no planeta Terra.


 

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